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Klassische Bildungskonzepte gehen Hand in Hand mit der digitalen Welt. Wie moderne Medien lebenslanges Lernen spielerisch unterstützen können, präsentiert Nintendo vom 16. bis 20. März auf der didacta in Köln. Am eigenen Messestand in Halle 9.1 am Stand A028 zeigen wir interaktive Spielkonzepte, die körperliche Fitness fördern und digitales Lernen unterstützen. Außerdem können Besucher erstmals die aktuellen Denk-, Mathe- sowie Sprachtrainer auf der Anfang März erscheinenden mobilen Konsole Nintendo DSi XL ausprobieren und erleben.
Im Rahmen der Podiumsveranstaltung "Lernen mit einem Lächeln – Digitales Lernen mit Videospielen in Ganztagsschulen" diskutieren Bildungsexperten am Dienstag, den 16. März methodische und pädagogische Potentiale digitaler Lernspiele für Ganztagsschulen. Ferner erfahren interessierte Messebesucher am Freitag, den 19. März im Forum "didacta aktuell" bei der Podiumsdiskussion "Bessere Bildungschancen durch mehr Bewegung", welchen Einfluss Bewegung und Balancegefühl auf schulischen Erfolg haben. Am Messe-Donnerstag können sich Lehrer und Erzieher gemeinsam mit dem Ganztagsschullehrer U.W. Stöger und der Medienpädagogin Cordula Dernbach ab 14 Uhr beim Lehrer-Workshop "Digitales Lernen in der Schule" über didaktische Methoden beim Einsatz edukativer Videospiele im Klassenzimmer austauschen.
Am Nintendo-Stand können alle Besucher, die aktuellen Spiele für den mobilen Nintendo DS und die TV-Konsole Wii ausgiebig testen. Mit dabei sind zum Beispiel Titel, die die kleinen grauen Zellen auf Trab bringen: Sei es allein durch anregendes Schmökern in Die Bibliothek der klassischen Bücher - oder beim Knobeln und Rätseln mit Professor Layton und die Schatulle der Pandora. Damit beim vielen Denken und Lernen körperliche Bewegung nicht zu kurz kommt, laden Wii Sports Resort und Wii Fit Plus zu spielerischem Wettkampf und fordernden Balancespielen ein.
Zeitraum 16.-20.03.2010 Koelnmesse Halle 9.1, Gang A Stand 028
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