Battalion Wars II

Wii

Battalion Wars II

Kämpfen Sie zu Lande, zu Wasser und in der Luft

Ihr Bataillon steht unter Beschuss, von allen Seiten regnen Geschütze auf Sie nieder und das Einzige, was Sie in diesem Chaos ausmachen können, ist ein feindliches Schlachtschiff am Horizont. Sie brauchen einen Plan - und zwar schnell!

Das Schöne an "Battalion Wars II" (BWii) für die Wii ist, dass Sie frei wählen können, wie Sie Ihre Truppen in einer bestimmten Situation koordinieren möchten. Werden Sie mit Ihrem schnellen Spähfahrzeug vorstoßen und den Weg für Ihre Spezialschützen freimachen, oder entscheiden Sie sich für einen Luftangriff und bombardieren Sie den Gegner mit einem Bomber im Tiefflug? Wie die Spielemacher Ihnen bestätigen werden, dreht sich bei "BWii" alles um Wahlmöglichkeiten.

Die facettenreichen Missionen des Spiels haben ein grundlegendes, einfaches Ziel gemeinsam: den Sieg über den Gegner und das Vorrücken von einer Seite des Schlachtfelds zur anderen. Dabei müssen Sie strategisch günstig gelegene Gebäude und Anlagen einnehmen, um Verstärkung und neue Fahrzeuge zu gewinnen, die Ihnen in den Untermissionen auf Ihrem Weg zum Sieg helfen werden. Während Sie die Direktiven Ihrer Vorgesetzten befolgen, werden Sie schnell feststellen, dass ein Auftrag auf die verschiedensten Arten ausgeführt werden kann. Ihrer Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt. Für die Spieleentwickler bei Kuju Entertainment Ltd ist es grundlegend für die "BWii"-Erfahrung, dass Sie das Spiel ganz nach Ihrem Geschmack gestalten können.

Der Lead Designer bei Kuju, Andy Trowers, ist sehr zufrieden darüber, dass jeder Spieler eine Mission auf eine andere Art angehen und bestimmen kann, inwieweit er die Einzelheiten eines Kampfs planen möchte.

“Die Level haben eine, wie wir sie gerne nennen, "optimale Lösung", sodass wir Missionen oft als Puzzles ansehen - werden sie richtig gelöst und entschlüsselt, sollte sich alles zusammenfinden. Aber das bedeutet nicht, dass Missionen nur auf eine bestimmte Weise angegangen werden können, und verschiedene Spieler neigen dazu, das Spiel auf verschiedene Arten zu spielen."

“Manche Spieler befehligen ihre Einheiten entspannt zurückgelehnt, manche sind etwas leidenschaftlicher bei der Sache, sie möchten, dass ihnen alle Einheiten folgen, sie greifen an und führen von der Front aus. Und in bestimmten Gebieten sind ganz unterschiedliche Ansätze möglich. Zum Beispiel gibt es Missionen, in denen Ihre Marineeinheiten Landeinheiten auf einer Insel eskortieren, und Sie können wählen, ob Sie die Landeinheiten steuern oder Ihr Schiff als Verstärkung vom Wasser aus verwenden. Das ist sehr kreativ."

“Wir mussten auch eine starke Künstliche Intelligenz gewährleisten. Wenn Sie einfach nur spielen möchten, ohne groß über Ihre Einheiten nachzudenken, können Sie sie im Folgemodus lassen. Die Einheiten machen dann ihr eigenes Ding und reagieren auf das, was um sie herum geschieht. Aber für diejenigen, die wirklich das Kommando übernehmen möchten, besteht die Möglichkeit, jede Einheit direkt zu befehligen."

In "BWii" mitten im Chaos der sich entfaltenden Schlacht die Kontrolle zu übernehmen, ist dank der einzigartigen Fähigkeiten der Wii leicht und äußerst zufriedenstellend. Da die meisten Handlungen im Spiel durch einfaches "Zeigen und Drücken" gesteuert werden können, geht die frenetische Art der Kriegsführung sofort ganz natürlich von der Hand.

Eine Kombination aus Wii-Fernbedienung und Nunchuk verleiht Ihnen die totale Kontrolle über Ihre Einheiten, die Sie mit dem Control Stick lenken können, während Sie mit der Wii-Fernbedienung auf Gegner zielen, den Kamerawinkel bestimmen oder das Fahrzeug oder den Soldaten, das bzw. den Sie steuern möchten, auswählen. Ein einmaliges Drücken des A-Knopfes reicht aus, damit der Rest Ihres Bataillons in sicherer Entfernung wartet, während Sie mit der gewählten Einheit vorrücken, oder um den Befehl zu einem Angriff auf ein feindliches Ziel Ihrer Wahl zu geben. Gesten mit der Wii-Fernbedienung oder dem Nunchuk verbessern die Action noch weiter, während Sie durch einfache, kontextabhängige Bewegungen Soldaten auffordern, Kugeln auszuweichen oder Ihren U-Booten das Abtauchen befehlen.

Kujus Creative Director Tanc Dyke-Wells glaubt, dass die neuartige Mischung aus Action und Strategie im Gameplay von "BWii" ideal für die Wii ist, und setzte sich für eine einfache Spielsteuerung ein.

“Wir haben uns sehr bemüht, die Merkmale der Steuerung zur geradlinigen Unterstützung des Spieldesigns zu verwenden. Die Entwicklung für die Wii hat uns, in positivem Sinne, dazu gezwungen, beim Design unserer Steuerung konzentrierter und disziplinierter zu sein. Während beim ersten "Battalion Wars" für GameCube verschiedene Knöpfe zur Steuerung verwendet wurden, konzentriert sich hier alles auf den A-Knopf. Beim Spielen von "BWii" scheint dies alles sehr klar und sehr einfach, aber es zu erreichen, war eine ziemliche Herausforderung.”

Das Team von Kuju steckte auch viel Energie in die Schaffung neuer, vom Spieler steuerbarer Armeen und Einheiten in "BWii". Dyke-Wells glaubt, dass sich sowohl die Zeit für die Perfektionierung der Steuerung als auch die Schaffung von sage und schreibe sechs verschiedenen Armeen, die der Spieler steuern kann, gelohnt hat.

“Einige der Armeen - wie die Eiserne Legion und das Imperium der Sonne - hatten bereits im ersten Spiel einen kurzen Auftritt und sind nun stärker ausgestaltet und erscheinen als ganze Armeen. Es gibt auch eine ganze Reihe von Einheiten. Wir verfügen über sechs verschiedene Infanteriearten und bei den Fahrzeugen über den schweren Panzer, den leichten Panzer, das Luftabwehrfahrzeug und das Hilfs- und das Spähfahrzeug."

“Und dann gibt es die neuen Marineeinheiten. Der Schlachtkreuzer ist der Schrecken der Meere. Er verfügt über Drillingsgeschütze und ist eine schwimmende Festung! Schlachtschiffe können verwendet werden, um andere Marineeinheiten anzugreifen oder um die Verteidigung an Land zu vernichten. Fregatten erfüllen einen doppelten Zweck. Da sie über Unterwasserbomben verfügen, können sie gegen U-Boote eingesetzt werden, aber es kann auch ein Wechsel zur Verwendung von Flugabwehrwaffen erfolgen. Und dann gibt es noch die U-Boote für geheime Missionen.”

Es ist unglaublich, dass in dieser beeindruckenden Liste geballter militärischer Kraft nicht die zahlreichen Luftwaffen erwähnt werden, die den Spielern in "BWii" ebenfalls zur Verfügung stehen. Vom langsamen, aber zerstörerischen Bomber bis hin zum Jäger: der Nervenkitzel, in ein feindliches Gebiet zu fliegen und Basen von oben dem Erdboden gleichzumachen wird dadurch noch erhöht, dass Sie Ihr Flugzeug ganz einfach durch Neigen der Wii-Fernbedienung in die gewünschte Richtung lenken können.

Bei so vielen Einheiten und noch mehr Optionen für deren Verwendung: Was schlagen die Experten vor, um den Widersacher in die Knie zu zwingen? Lead Designer Trowers weist darauf hin, auf jeden Fall das alte Sprichwort "Sicherheit geht vor" zu berücksichtigen.

“Mein wichtigster Tipp für das erstmalige Spielen des Einzelspieler-Spiels: Verwenden Sie den Kartenbildschirm. Achten Sie auf das Geschehen vor Ihnen und zögern Sie nicht, verwundbare Einheiten zurückzuhalten und in den Wartemodus zu versetzen. Wenn Sie sich beispielsweise Luftabwehrtürmen nähern, stellen Sie sicher, dass sich alle Ihre Luftfahrzeuge im Wartemodus befinden, stoßen Sie vor, zerstören Sie die Türme und holen Sie dann die Lufteinheiten."

Das "BWii"-Team von Kuju weist auch darauf hin, dass zwar eine Taktik Erfolg versprechender sein mag als andere, dass aber gerade der Spaß an Versuch und Irrtum das Spiel zu dem macht, was es ist. Wer könnte schon dem Versuch widerstehen, auszutesten, ob er mit einem einzigen Infanteristen eine ganze Armee besiegen kann?

Ganz gleich, wie Sie Ihre Kriege gewinnen möchten, Sie können sich sicher sein, dass Sie in "Bwii" immer genug Optionen haben. Ihre Armee ist erstklassig und bereit für Action - Sie brauchen jetzt nur etwas Fantasie.

"Nintendo Wi-Fi Connection" und "Die 1. Wahl des Entwicklers" kommen demnächst!

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