Die facettenreichen Missionen des Spiels haben ein grundlegendes, einfaches Ziel gemeinsam: den Sieg über den Gegner und das Vorrücken von einer Seite des Schlachtfelds zur anderen. Dabei müssen Sie strategisch günstig gelegene Gebäude und Anlagen einnehmen, um Verstärkung und neue Fahrzeuge zu gewinnen, die Ihnen in den Untermissionen auf Ihrem Weg zum Sieg helfen werden. Während Sie die Direktiven Ihrer Vorgesetzten befolgen, werden Sie schnell feststellen, dass ein Auftrag auf die verschiedensten Arten ausgeführt werden kann. Ihrer Fantasie sind hier keine Grenzen gesetzt. Für die Spieleentwickler bei Kuju Entertainment Ltd ist es grundlegend für die "BWii"-Erfahrung, dass Sie das Spiel ganz nach Ihrem Geschmack gestalten können.
Der Lead Designer bei Kuju, Andy Trowers, ist sehr zufrieden darüber, dass jeder Spieler eine Mission auf eine andere Art angehen und bestimmen kann, inwieweit er die Einzelheiten eines Kampfs planen möchte.
“Die Level haben eine, wie wir sie gerne nennen, "optimale Lösung", sodass wir Missionen oft als Puzzles ansehen - werden sie richtig gelöst und entschlüsselt, sollte sich alles zusammenfinden. Aber das bedeutet nicht, dass Missionen nur auf eine bestimmte Weise angegangen werden können, und verschiedene Spieler neigen dazu, das Spiel auf verschiedene Arten zu spielen."
“Manche Spieler befehligen ihre Einheiten entspannt zurückgelehnt, manche sind etwas leidenschaftlicher bei der Sache, sie möchten, dass ihnen alle Einheiten folgen, sie greifen an und führen von der Front aus. Und in bestimmten Gebieten sind ganz unterschiedliche Ansätze möglich. Zum Beispiel gibt es Missionen, in denen Ihre Marineeinheiten Landeinheiten auf einer Insel eskortieren, und Sie können wählen, ob Sie die Landeinheiten steuern oder Ihr Schiff als Verstärkung vom Wasser aus verwenden. Das ist sehr kreativ."
“Wir mussten auch eine starke Künstliche Intelligenz gewährleisten. Wenn Sie einfach nur spielen möchten, ohne groß über Ihre Einheiten nachzudenken, können Sie sie im Folgemodus lassen. Die Einheiten machen dann ihr eigenes Ding und reagieren auf das, was um sie herum geschieht. Aber für diejenigen, die wirklich das Kommando übernehmen möchten, besteht die Möglichkeit, jede Einheit direkt zu befehligen."