Pikmin

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Pikmin

Überleben auf dem Planeten

Für Manche fühlen sich 30 Tage wie eine Ewigkeit an. Für Olimar kann das Ende der 30 Tage auch sein Ende bedeuten. Aber der Captain weiß, wie man Fracht bewegt, und mit den furchtlosen Pikmin an seiner Seite wird er sein Wissen über den Planeten einsetzen, um jede Sekunde sinnvoll zu nutzen - und dafür zu sorgen, dass es nicht seine letzte ist.

Cutting Grass screenshot

Gras schneiden

Zuerst findet Olimar es ja niedlich, wie die Pikmin wie stolpernde Welpen immer wieder zurückbleiben - aber nur, bis sie wirklich verloren gehen und er auf einen großen Punktkäfer trifft. Ein Pikmin muss bis zum Blüten-Stadium ausgewachsen sein, um mit Olimar mitzuhalten und ihm die Geschwindigkeit zu bieten, die er braucht. Wenn Olimar die Pikmin nicht länger im Boden lassen kann, kann er auch mit ihnen im Gras spazieren, wo man oft süßen Nektar findet. Ein Schluck lässt seine Nachzügler sofort aufblühen.

Steinbomben

Steinbomben sind essentiell, um Steintore zu sprengen, und können Kreaturen schweren Schaden zufügen. Allerdings können Sie auch Olimar schwer verletzten, und alle Pikmin, die nicht schlau genug sind, sich fern von der Explosion zu halten - und das sind leider alle Pikmin. Wenn ein Pikmin eine Bombe werfen soll, kann Olimar seine Pikmin in verschiedene Gruppen aufteilen. Die gelben Pikmin mit Bomben stehen dann getrennt von den anderen gelben Pikmin. Dann sollte Olimar die Pikmin auswählen, die er mitnehmen will, diese Pikmin dann dorthin werfen, wo sie die Bomben legen sollen und sie dann zurückrufen, damit sie in Sicherheit sind. So wird durch die Explosion zumindest möglichst wenig Schaden bei den anderen Pikmin angerichtet.

Multitasking

Olimar kann immer bis zu 100 Pikmin bei sich haben, und ist es wichtig für seinen Erfolg, dass er sie auch alle beschäftigt. Er erkennt aber auch die Stärken und Schwächen der einzelnen Pikmin, daher ist Multitasking umso wichtiger. Zum Beispiel können von 100 Pikmin, die er dabei hat, jeweils 30 eine Brücke bauen, 30 eine Wand einreißen und der Rest kann die Umgebung von Kreaturen befreien oder sich darum kümmern, dass neue Pikmin entstehen. Es ist richtig, dass ein Projekt umso schneller fertig wird, je mehr Pikmin daran arbeiten. Aber im Verlauf des Spiels braucht man immer mehr Pikmin-Reserven für den Notfall, wenn man gegen die großen Kreaturen im Spiel antritt.

Challenge Mode Screenshot

Übung im Challenge-Modus

Sobald alle drei farbigen Zwiebeln entdeckt worden sind, kann Olimar seine Pikmin-Zuchtfähigkeiten im Challenge-Modus auf die Probe stellen. Der Challenge-Modus ist getrennt vom Hauptspiel und fordert Olimar dazu heraus, an einem Tag so viele Pikmin wie möglich zu produzieren. Die Umgebungen sind aber voller Kreaturen, daher wird Olimar ohne überragendes Kampfgeschick genau so viele Pikmin verlieren, wie er aufzieht.

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