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Grundlagen des Kampfes
"Fire Emblem: Shadow Dragon" ist ein rundenbasiertes Strategiespiel. Das bedeutet, dass der Spieler, wenn er am Zug ist, seine Einheiten bewegen und den Gegner angreifen kann. Ist sein Zug beendet, ist sein Gegner an der Reihe, Einheiten zu bewegen und anzugreifen. Aus diesem Grund ist die Aufstellung der Einheiten und die Reihenfolge des Angriffs von entscheidender Bedeutung. Der Einsatz wird noch durch den Umstand erhöht, dass eine Einheit, deren Kraftpunkte auf null gesunken sind, für den Rest der Kampagne ausfällt. Seien Sie schlau und achten Sie auf die Gesundheit Ihrer Einheiten, wenn Sie diese am Leben erhalten wollen.
Typen von Einheiten
Es gibt drei Grundtypen von Einheiten in "Fire Emblem: Shadow Dragon": Einheiten für direkten Angriff, indirekten Angriff und für Heilung. Direkt angreifende Einheiten wie Ritter, Lords und Kämpfer müssen direkt beim Gegner stehen, um anzugreifen. Indirekt amgreifende Einheiten dagegen können dem Gegner Schaden zufügen, wenn sie mindestens zwei Felder von einer gegnerischen Einheit entfernt stehen. Schützen und Magier sind solche EInheiten, die aus der Distanz angreifen. Andere Einheiten, z. B. Kleriker, greifen den Gegner nicht an, sondern werden zur Heilung von Mitgliedern des eigenen Lagers eingesetzt.
Waffendreieck
Die drei Haupttypen von Waffen - Axt, Lanze und Schwert - haben im Kampf gegeneinander Stärken und Schwächen. Für Einheiten, die mehr als einen Waffentyp benutzen können, ist es wichtig, das Sie das Prinzip des Waffendreiecks verstehen. Im Waffendreieck ist das Schwert besser als die Axt, die Axt stärker als die Lanze und die Lanze dem Schwert überlegen. Dies zu wissen, kann einem einiges Unheil im Kampf ersparen.
Vor jeder Konfontation zeigt die Kampfprognose den voraussichtlichen Ausgang des Zusammenstoßes an. Wenn in dem Fenster ein grüner Pfeil erscheint, ist Ihre Waffe der des Gegners überlegen. Erscheint ein roter Pfeil, sind Sie im Nachteil und sollten Ihre Waffe wechseln, wenn Sie können.
Klassen wechseln
Jede Einheit ist einer Klasse zugewiesen - z. B. Ritter, Magier oder Schützen. Eine Klasse entspricht der Tätigkeit, die der Charakter ausführt, und legt die Waffen fest, die der Charakter benutzen kann. Neu in "Fire Emblem: Shadow Dragon" ist die Fähigkeit von einigen Charakteren, ihre Klasse wechseln und eine neue Rolle im Spiel annehmen zu können. Jede Einheit kann eine Reihe anderer Klassen annehmen. Die Fähigkeit zum Wechseln der Klasse kann im Laufe des Spiels wichtig werden, wenn Sie einige der wichtigen Teammitglieder verloren haben. Sie mögen die neue Rolle Ihres Charakters nicht? Kein Problem. Der Charakter kann auch wieder seine alte Klasse annehmen.
Waffen schmieden
Holen Sie mehr aus Ihren Waffen heraus. Zur Reihe "Fire Emblem" kehrt die Fähigkeit zurück, Waffen durch Schmieden zu verbessern zu können. Vor Beginn des Kampfes können Sie im Arsenalbildschirm "Schmieden" wählen und gegen Gold Ihre Waffe aufrüsten. Sie können die Waffe bei der Gelegenheit auch umbenennen, wenn Sie möchten.