Das Missile-Boot wurde speziell für Scharmützel entwickelt. Es schlägt schnell zu und zieht sich dann wieder zurück. Der Hauptgrund dafür ist, dass es nur eine Missile an Bord hat. In einem längeren Kampf hat das Missile-Boot die besten Chancen, sich schnell auf dem Meeresboden wieder zu finden. Seine Hauptaufgabe ist es, Infanterie schnell über Gewässer zu transportieren, aber auch seine einzige Rakete kann sehr nützlich sein.
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Das Taxi-Boot ist der Packesel der Meere und stellt für Bodeneinheiten das wichtigste Transportmittel zur Überquerung von Gewässern dar. Es kann zwei Bodeneinheiten von jeder Größe von einer Landfläche zu einer anderen transportieren. Leider ist das Taxi-Boot nicht mit Waffen ausgerüstet, so dass es zu einer leichten Beute für lauernde U-Boote wird.
Eine mächtige Seeeinheit, die Gewässer nach hinterhältigen U-Booten absucht und Lufteinheiten vom Himmel schießt. Kreuzer sind mit durchschlagenden Schiffs- und Luftabwehrwaffen ausgestattet und sind das ideale Boot, um andere Kreuzer und Schlachtschiffe abzuschirmen. Außerdem können damit zwei Heli-Einheiten transportiert werden, die im Notfall unterstützend eingreifen können.
U-Boote verbinden Tarnung mit Zerstörungskraft und dienen damit als ausgleichende Kraft gegen Schlachtschiffe und Flugzeugträger. Solange es noch Treibstoff hat, kann ein U-Boot in die Tiefe tauchen und ahnungslose Schiffe aus dem Hinterhalt zerlegen. Normalerweise reicht dafür ein Torpedoangriff einer voll beladenen U-Boot-Einheit.
Als wäre es vorher als Gegner nicht schon beeindruckend genug gewesen, hat das Schlachtschiff jetzt auch noch erhebliche Verbesserungen erhalten. Diese indirekt angreifende Einheit kann sich im selben Zug bewegen und feuern. Da es sich über fünf Felder bewegen kann und außerdem Einheiten angreifen kann, die sich bis zu fünf Felder weit entfernt befinden, sind alle gegnerischen Einheiten und Schiffe in Gefahr, die sich in einem Umkreis von 10 Feldern des Schlachtschiffs und seiner zerstörerischen Kraft befinden.
Der Flugzeugträger hat seit den vorherigen "Advance Wars"-Spielen erhebliche Verbesserungen erhalten. Er ist zwar von einer indirekten Angriffseinheit gegen Lufteinheiten zu einer direkten Angriffseinheit geworden, aber zusätzlich kann er jetzt nicht nur Flugzeuge transportieren, sondern sie auch noch produzieren. Diese Bordflugzeuge heben vom Deck des Flugzeugträgers ab und können jede Einheit angreifen.



