Die "Editieren"-Funktion ist einfach zu bedienen und bietet unglaubliche Möglichkeiten. So können Sie bis zu 50 eigene Karten erstellen und abspeichern, und dabei alle Elemente des Schlachtfelds verwenden, die den "Geschichte"-Modus so spannend machen.
Ihre Karte kann jede Größe zwischen 5x5 bis 30x30 haben. Im "Editieren"-Modus gibt es eine "Alles übermalen"-Funktion, die Ihre gesamte Karte mit einem Terrain füllt: entweder See, Ebene, Berg oder Wald. Wenn Sie Ihr Basis-Element festgelegt haben, können Sie jede Einheit, alle Terrain-Elemente, Gebäude und Spezialobjekte des Spiels platzieren, zum Beispiel Schilde, Meteoriten oder Feuer.
Sie können vom Spiel auch automatisch eine Karte erstellen lassen, die Sie dann weiter bearbeiten können. Auf jeder Karte können bis zu 50 Einheiten platziert werden, und Sie können die KI jeder Einheit einzeln festlegen. So können Sie einer Einheit auch einen Standard-Kommandeur zuweisen.
Sie bestimmen auch - neben dem Aussehen der Karte - wie sich die Karte spielt. Legen Sie eigene Regeln für Ihre Karte fest. Liegt besonders dichter Nebel des Krieges über Ihrer Karte oder ist der Himmel klar? Vielleicht wollen Sie auch, dass das Wetter zufällig ausgewählt wird. Außerdem können Sie das Anfangsgeld, die Einnahmen, die jede Basis einbringt, und das Kampfverhalten der Computer-KI festlegen, oder Sie geben eine Zeitgrenze an, wie viele Tage für den Sieg auf der Karte zur Verfügung stehen.