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  • Iwata fragt

    Iwata fragt


    Der Präsident von Nintendo, Satoru Iwata, hat eine ausführliche Serie von Interviews mit Kollegen durchgeführt, die Ideen zur Wirklichkeit werden lassen.


    Die Interviews aus der Sparte "Iwata fragt" gewähren Ihnen einen Blick hinter die Kulissen von Nintendo-Produkten, indem sie mehr über die Zeit, die Energie und die kreative Vielfalt verraten, die erforderlich sind, um solche Produkte ins Leben zu rufen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Game & Wario

    Was kommt wohl dabei heraus, wenn du Wario mit seinen Freunden aus Diamond City Spiele für die Wii U machen lässt? Game & Wario natürlich! Von Mr. Iwata, Yoshio Sakamoto, Goro Abe und Naoko Mori von INTELLIGENT SYSTEMS erfährst du alles über das Spiel!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Animal Crossing: New Leaf

    Herr Iwata hat sich mit einigen der Entwickler dieses mit Spannung erwarteten Spiels für Nintendo 3DS getroffen, um mehr darüber zu erfahren, was einem als Bürgermeister so alles widerfahren kann ...

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Luigi’s Mansion 2

    In einer düsteren, stürmischen Nacht … hat Mr. Iwata mit Mr. Miyamoto und Next Level Games über die langersehnte Rückkehr des grünen Angsthasen in Luigi's Mansion 2 für Nintendo 3DS diskutiert.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Fire Emblem: Awakening

    Heute hat Herr Iwata ein wahrhaftes Heer von Entwicklern von Intelligent Systems und Nintendo um sich geschart, um über die Schwierigkeiten hinsichtlich Konzept und Entwicklung des neuesten „Fire Emblem“-Spiels für Nintendo 3DS zu sprechen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: HarmoKnight

    Heute darfst du zusammen mit Herrn Iwata im Rhythmus wippen, während er den Entwicklern von GAME FREAK inc. Fragen zu ihrem neuen Rhythmusabenteuer stellt, das jetzt zum Download bereit steht!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii Street U Powered by Google

    In diesem Interview erfährst du, wie die Kombination von Wii U und Google Street View den Nutzern eine neue Sicht auf die Welt eröffnet.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: PlatinumGames

    Mr. Iwata hat sich mit führenden Mitarbeitern des renommierten Entwicklerstudios PlatinumGames unterhalten, die zurzeit an Bayonetta 2 und The Wonderful 101 für Wii U arbeiten.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Dr. Kawashimas diabolisches Gehirn-Jogging: Können Sie konzentriert bleiben?

    Mr. Iwata führte zwei Interviews, um mehr darüber zu erfahren, wie dieser neue Gehirn-Jogging-Titel ins Leben gerufen wurde: eines mit dem Entwickler-Team und eines mit Dr. Kawashima höchstpersönlich.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo Land

    Im neuesten Interview geht es um Nintendo Land, einen virtuellen Freizeitpark voller aufregender Attraktionen. Diese Interview-Reihe beleuchtet, wie die Wii U und ihr einzigartiger Controller entstanden sind und neue Spielmöglichkeiten eröffnen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Paper Mario: Sticker Star

    Mr. Iwata spricht mit wichtigen Mitgliedern des Paper Mario: Sticker Star-Entwicklerteams und erfährt, wie Shigeru Miyamoto und der Nintendo 3DS die bedeutendste Gameplay-Veränderung seit Beginn der Serie eingeleitet haben: Aufkleber!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo präsentiert: New Style Boutique

    Mr. Iwata trifft das New Style Boutique-Team und erfährt, wie aus Modemuffeln Fashion-Freaks wurden, wie viel Zeit auf die Erstellung neuer Artikel verwendet wurde und wie Mode-Profis dazu beigetragen haben, realistische Outfits zu kreieren.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: New Super Mario Bros. U

    Im neuesten Interview sprechen New Super Mario Bros. U-Entwickler über Marios erstes Wii U-Abenteuer.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: ZombiU

    Mr. Iwata hat sich mit wichtigen Mitarbeitern des ZombiU-Teams von Ubisoft getroffen, um herauszufinden, wie das Wii U GamePad ein furchteinflößendes Horror-Spektakel ermöglicht.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii U

    Das neueste Interview dreht sich um Wii U Chat, eine Software, die Wohnzimmer auf der ganzen Welt miteinander verbindet. Diese Interview-Reihe beleuchtet, wie die Wii U und ihr einzigartiger Controller entstanden sind und neue Spielmöglichkeiten eröffnen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: New Art Academy

    Mr. Iwata spricht mit Mitgliedern des "New Art Academy"-Teams, um zu erfahren, wie der Titel entstanden ist, welche Inspiration hinter dem Design steht, welche Freiheiten er den Benutzern eröffnet und warum Kunst wirklich für alle ist.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: New Super Mario Bros. 2

    Erfahre in diesem Interview mit Mitarbeitern des Projekt-Teams alles darüber, warum Goldmünzen so eine große Rolle spielen, wie das '1 Million Münzen'-Konzept entstanden ist und wie sich "New Super Mario Bros. 2" von seinen Vorgängern unterscheidet.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Pokémon Schwarze Edition 2 und Pokémon Weiße Edition 2

    In diesem Interview erfährst du, warum GAME FREAK nach zwei Jahren noch einmal nach Einall zurückkehren wollte, was das Spiel Neulingen und Veteranen bietet und viele interessante Fakten zu Pokémon Traumradar, Pokédex 3D Pro und den neuen Pokémon-Spielen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo 3DS XL

    Erfahre alles über die Herausforderungen und technologischen Entwicklungen bei der Entwicklung des Nintendo 3DS XL in Mr. Iwatas Interview mit den wichtigsten Mitgliedern des Projekt-Teams.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Project Zero 2: Wii Edition

    Entdecke die Philosophie und die anspruchsvolle Idee hinter der Entwicklung dieses gruseligen Horrorspiels für Wii.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Pandora's Tower

    Hier erfährst du, wie Ganbarion und Nintendo gemeinsam die Welt von Pandora's Tower für die die Wii formten und schließlich die Herausforderung meisterten, die Spieler emotional an eine der Hauptpersonen zu binden.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch

    Das Grauen der „Projekt Zero“-Serie kommt jetzt mit „Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch“ auf Nintendo 3DS! Präsident Iwata findet heraus, was die Entwickler für gruselig halten und wie sich die Entwicklung dieses völlig neuen Horrorspiels gestaltete.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo 3DS-Drittentwickler

    Externe Firmen arbeiten an umwerfenden Spielen für das bald erhältliche Nintendo 3DS-System. Lesen Sie die Interview-Reihe mit namhaften Entwicklern und erhalten Sie einen besonderen Einblick in den Entwicklungsprozess außerhalb von Nintendo.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Kid Icarus: Uprising

    Masahiro Sakurai, der Director der Smash Bros. Serie, spricht über sein Design-Konzept des Zerlegens und Zusammensetzens.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Beat the Beat: Rhythm Paradise

    In diesem Interview diskutiert das Team um den berühmten japanischen Produzenten Tsunku♂ seine kontinuierlichen Bemühungen, das Rhyhtmusgefühl der japanischen Bevölkerung zu verbessern.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Mario Kart 7

    Erfahre mehr über die brandneuen Features von ''Mario Kart 7'' in einem Interview mit Mitarbeitern der EAD und Retro Studios.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo-Briefkasten

    Erfahre mehr über den Nintendo-Briefkasten in einem Interview mit den Entwicklern.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen London 2012

    Erfahre alles über die Herausforderungen hinter dem Vorhaben, zwei der bekanntesten Charaktere für das größte Sportereignis der Welt zusammenzubringen!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: The Last Story

    Der Videospiele-Veteran Hironobu Sakaguchi bringt uns ein japanisches Rollenspiel exklusiv auf die Wii. Hier erfährst du Insider-Informationen über ''The Last Story''.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: The Legend of Zelda: Skyward Sword

    Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen des Spielereignisses des Jahres für Wii! In Teil 1 erläutern die "Skyward Sword"-Entwickler, wie die Wii MotionPlus-Technologie sie zu neuen Ansätzen bezüglich der Spielsteuerung inspiriert hat.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Pokédex 3D

    Erfahre alles über deinen persönlichen interaktiven Pokédex 3D, wenn Satoru Iwata die Entwicklung unter die Lupe nimmt.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Game & Watch

    Tauchen Sie in die Entwicklung der klassischen Handheld-Serie ein!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Kirby's Adventure Wii

    Kirby ist zurück mit einem brandneuen Abenteuer - und diesmal können Sie Ihre Freunde mitnehmen! Erfahren Sie mehr über den langen Entwicklungsweg von "Kirby's Adventure Wii".

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: SUPER MARIO 3D LAND

    Lesen Sie ein ausführliches Interview mit den Entwicklern von Marios neuestem 3D-Abenteuer SUPER MARIO 3D LAND für den Nintendo 3DS!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Ein Gespräch mit Takahashi & Sakaguchi

    Eine Diskussion über Videospiele-Entwicklung mit den Machern von Xenoblade Chronicles und The Last Story.

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: Super Pokémon Rumble

    Bist du bereit für den Rumble? In diesem "Iwata fragt"-Interview erhältst du Insider-Informationen über Pokémon-Kämpfe in 3D.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Sonderausgabe zur E3 2011 – Wii U

    Satoru Iwata spricht mit Shigeru Miyamoto über Wii U, die neue auf der E3 2011 angekündigte Heimkonsole.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Star Fox 64

    Erforschen Sie die Geschichte dieser schnellen, actiongeladenen Spieleserie, in der Sie durch die Lüfte fliegen, um die Galaxie zu retten!

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: Wii Play: Motion

    Erfahren Sie, wie unterschiedlich Entwickler an die Erstellung eines Minispiels für „Wii Play: Motion“ herangehen und entdecken Sie zwei geheime Minispiele!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo eShop

    Erfahren Sie mehr über die Entwicklung des Nintendo eShops, der 3D Classics, der Virtual Console, und vieles mehr!

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: Xenoblade Chronicles

    Lesen Sie Satoru Iwatas Interview mit den Mitarbeitern von Monolith Soft, den Schöpfern des dramatischen Wii-RPGs "Xenoblade Chronicles", in dem über den Soundtrack, die Handlung und vieles mehr gesprochen wird!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: ''The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D''

    Erfahren Sie mehr darüber, wie ein legendäres Spiel für eine neue Spieler-Generation neu aufgelegt wurde!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Steel Diver

    Tauchen Sie mit dem jüngsten „Iwata fragt“-Interview tief in den Entwicklungsprozess zu „Steel Diver“ für Nintendo 3DS ein.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß

    Die mit Spannung erwarteten neuen Pokémon-Spiele bringen zahlreiche neue Funktionen; Satoru Iwata spricht mit den wichtigsten Mitarbeitern von The Pokémon Company und GAME FREAK, Inc. über ihre Entwicklung.

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: Nintendo 3DS

    Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des Nintendo 3DS!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Kirby und das magische Garn

    Schauen Sie hinter die Kulissen von "Kirby und das magische Garn" für die Wii! Nintendo-Präsident Satoru Iwata enthüllt alle Details über die Entwicklung des Spiels.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Donkey Kong Country Returns

    Zwischen Kyoto und Texas: Nintendo-Präsident Satoru Iwata und die Nintendo-Produzenten Kensuke Tanabe und Risa Tabata haben vor Kurzem eine Videokonferenz mit Retro Studios, den Entwicklern von "Donkey Kong Country Returns" für die Wii, abgehalten.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Super Mario All-Stars

    Zur Veröffentlichung von "Super Mario All-Stars - 25 Jahre: Jubiläumsedition" blickt Satoru Iwata auf die Musik und Entwicklung einer Klassiker-Kollektion zurück.

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    Iwata Asks

    Super Mario Bros. 25. Jahrestag

    Feiern Sie mit uns den 25. Jahrestag von Super Mario Bros.! Zu diesem Anlass veröffentlichen wir verschiedene "Iwata fragt"-Interviews, welche Marios Geschichte beleuchten.

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt - Wii Party

    Lesen Sie das Interview mit den Entwicklern von Nd Cube und Nintendo-Angestellten, die für das Partyspiel mit Mii-Charakteren verantwortlich zeichnen!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Metroid: Other M

    Schauen Sie hinter die Kulissen der Kooperation zwischen Metroid-Produzent Yoshio Sakamoto, Yosuke Hayashi von Team Ninja und Ryuzi Kitaura von D-Rockets.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Dragon Quest IX

    Blicken Sie mit diesem Insider-Video-Interview zwischen dem Square Enix Produzenten Ryutaro Ichimura und dem Spiele-Designer Yuji Horii hinter die Kulissen!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Jam with the Band

    Jam with the Band hat eine lange und faszinierende Entwicklungsgeschichte. Hier erfahren Sie die Details!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Super Mario Galaxy 2

    Satoru Iwata hat Shigeru Miyamoto und andere Mitarbeiter eingeladen, um einen Blick hinter die Kulissen von "Super Mario Galaxy 2" zu werfen.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Sin and Punishment: Successor of the Skies

    Satoru Iwata diskutiert mit dem Entwickler-Studio Treasure und internen Mitarbeitern über die Entstehung des Original-Spiels und dessen Nachfolger.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Monster Hunter Tri

    Satoru Iwata spricht mit zwei Machern von Monster Hunter Tri über das epische Wii-Abenteuer.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Pokémon Goldene Edition HeartGold & Silberne Edition SoulSilver

    Ein Interview mit Tsunekazu Ishihara, Präsident und Geschäftsführer von The Pokémon Company, und Shigeki Morimoto von Game Freak.

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt - WarioWare D.I.Y.

    Ein Blick hinter die Kulissen des neuesten WarioWare-Spiels

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Nintendo DSi XL

    Satoru Iwata diskutiert den Entwicklungsprozess des Nintendo DSi XL mit seinem Entwicklerteam.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: New Super Mario Bros. Wii

    Shigeru Miyamoto und Satoru Iwata nehmen Marios Vergangenheit und Gegenwart unter die Lupe

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - The Legend of Zelda: Spirit Tracks

    Eiji Aonuma und Daiki Iwamoto teilen Ihnen ihre Erfahrungen mit, wie sie Links zweites Abenteuer für den Nintendo DS zum Leben erweckt haben.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: "Nintendo präsentiert: Style Boutique"

    Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat mit den Entwicklern von "Nintendo präsentiert: Style Boutique" gesprochen, um zu erfahren, wie das Spiel entstanden ist.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii Fit Plus

    Shigeru Miyamoto spricht über die Neuerungen von Wii Fit Plus.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: PUNCH-OUT!!

    Der Nintendo-Präsident stellt Fragen zur Entwicklung der erfolgreichen Box-Reihe.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii Sports Resort

    Lesen Sie alles Wissenswerte über die Entwicklung der zwölf Sportarten und Freizeitaktivitäten, die in "Wii Sports Resort" dank Wii MotionPlus so realistisch wie nie zuvor gespielt werden können!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii MotionPlus

    Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat sich mit den Entwicklern des Wii MotionPlus-Zubehörs zusammengesetzt.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt Laufrhythmus DS

    Satoru Iwata spricht mit den Verantwortlichen von "Laufrhythmus DS" über die ersten Schritte der Entwicklung des Spiels und des Actimeters.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Rhythm Paradise

    Satoru Iwata führte ein Gespräch mit den Entwicklern von Rhythm Paradise für Nintendo DS.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Animal Crossing: Let's Go to the City

    Satoru Iwata spricht über Einkaufen, Mondbetrachtung und Klöße mit den Entwicklern von der Wii-Version von Animal Crossing.

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    Iwata Asks

    Iwata Fragt: Wii Music

    Satoru Iwata lauscht den Entwicklern von "Wii Music" und findet heraus, wie Miyamoto-san tickt!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Mario Kart Wii

    Verpassen Sie nicht Satoru Iwatas Boxenstopp mit den Machern von "Mario Kart Wii" für ein exklusives Gespräch an der Rennstrecke!

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Wii Fit

    Satoru Iwata trainiert seine Interview-Fähigkeiten mit den Entwicklern von "Wii Fit".

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Super Smash Bros. Brawl

    Satoru Iwata spricht über Action, Abenteuer und Einfallsreichtum in einem ausführlichen Interview mit Masahiro Sakurai, dem Schöpfer von "Super Smash Bros. Brawl".

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Super Mario Galaxy

    Satoru Iwata trifft die Leute, die Mario in "Super Mario Galaxy" für die Wii-Konsole in den Weltraum geschickt haben.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt: Link's Crossbow Training

    Satoru Iwata spricht mit Shigeru Miyamoto über Treffsicherheit bei der Entwicklung von "Link’s Crossbow Training" und des Wii Zappers.

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    Iwata Asks

    Iwata fragt - Wii

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